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游戏赛事 原神: 谈话会出声了

发布日期:2024-12-19 16:56    点击次数:181

不得不说,波及年底功绩,制作组最近依然相比积极的。

尤其是在优化方面。

看12月18日的原神谈话会,制作组们表态:玩家对圣遗物的反映许多,思针对一些细节优化,增添人人的体验。

制作组在当作,这是事实。

但作念的不够好,亦然事实。

人人齐看到“优化公告”了。践诺不雅感上,仍给东谈主一种就轻避重的嗅觉:5.3版块将对圣遗物进行推选更新、排序优化、存储数目提高至2100格子...这很稳妥原神优化作风。

还有其他的两项——宇宙品级8、9互通不错相互进去,宇宙Boss无缝刷新。

虽弗成说是没大用,但也食之无味,不是玩家紧迫思要的。

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玩家一直思获取的优化是:树脂上限增多、资质刀兵材料疗养,还有,在圣遗物问题上,词条定轨,保存多套圣遗物搭配,一键切换圣遗物等等,反映问题最热,握续周期不下四个大版块,但于今没见任何动静。

立场是有,但丹心不及,是以期期谈话会齐被玩家捉弄为:“终于又冲破底层代码了(贬意)”。

每期私自期待,私自失望的节律,咱们齐快习认为常了。

但好在,也有欢腾的方位。

在纳塔活水太滑坡后,制作组应该也深远意识到玩家的脸色与节律,若干也吸收了舆情事件的资历教授,冉冉存眷玩家的倡导,针对小痛点伸开优化,原神的总体机制是小步前进的。

正所谓听其言,不雅其行。

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制作组对底层代码不敢轻动,但立场的说明上依然挺积极,起码,在短短两个月时分,公布的优化事项比昨年一整年的齐多,这亦然立场的一种外显,意味着筹划们多若干少收受到了玩家的倡导,作出了一个向好的曲折。

虽然,也不扼杀源于功绩压力下的被能源驱使。

但岂论若何样,原神加频更新的各种优化,咱们齐看在眼里。

积极表态,时时优化,总比千里默来的好。







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