发布日期:2024-11-04 02:02 点击次数:82
近日,设立商 Moon Studios 的独创东谈主兼《奥日》系列与《坏心不休》游戏集会创作者托马斯·马勒 (Thomas Mahler) 发推文共享了他对面前游戏趋势与最新发售的《龙腾世纪:影障督察者》的见解。
马勒暗示,当今的游戏回到了像是冷战后期好意思国电视节目一派ZZZQ的时期,《龙腾世纪》新作剧情显得蠢笨与晦气,一切皆让东谈主嗅觉被东谈主好意思化了。而四肢一位创作者,应当“写一些诚挚、真谛和真确的东西”才有资历“把东谈主们眩惑到你创造的阿谁天下中。”
推文翻译:
我是在 80 年代长大的 - 即使那时我仍是个小男孩,我也一直认为电视节目是低质料的垃圾。
365建站客服QQ:800083652因为其时的每档节目皆长途ZZZQ(有冷战时刻的影响)。每档节目皆陈诉幸福家庭的故事,老是试图刻画出一幅完好意思的画面,老是预防翼翼地幸免挑剔任何可能引起争议的事情。
然后《辛普森一家》和《清新王子妙事多》出现了,这些东西一会儿让东谈主合计很激进,因为这些节主见编剧时常常地勇于斗殴现实主题。
365建站每当他们尝试这样作念时,就会产生令东谈主谨记的剧集——我认为这是因为编剧设法在其中加入了一些他们我方的经历。
随后,在 90 年代末,《黑谈眷属》播出,一会儿间,东谈主们意志到电视节目不一定非得是垃圾。剧集相貌现实上不错用来更深切地了解变装、他们的灾难等。
从那时起,这种情况就一直合手续下去——咱们看到越来越多的电视剧呈现出了出色的剧情,比如《火线》、《绝命毒师》等等。
望望当今的游戏,很昭着咱们似乎回到了政事正确的石器时期。我刚刚看了《龙腾世纪》的游戏进程,几乎无法思象它的剧情有何等蠢笨和晦气。一切皆让东谈主嗅觉被好意思化了,失去了东谈主性。
我不知谈为什么咱们一会儿合计这样没什么。四肢别称作者,你的责任便是写一些诚挚、真谛和真确的东西,把东谈主们眩惑到你创造的阿谁天下里,如若上头说的那些是你能思出的最佳的东西,那你根底就不应该成为别称作者。
我不思听起来这样尖刻,因为我信服这些东谈主心里是抱着最佳的意图,但当艺术由业余嗜好者创作时,当咱们不得不预防翼翼,不敢斗殴贵重的主题时,就会发生这种情况——你最终获取的是世俗无奇的劣质居品,而不是艺术品。
弥远应该最初从“东谈主”的角度来写稿,从我方的教授中招揽灵感,并勇于斗殴那些看似有风险的主题——因为当咱们痛快让我方变得脆弱时,遗迹常常会发生。